这个系列主要展示一下我的毕业设计:Draware Mobile UI。
这一篇focus在前期的设计,包括icon,交互等等。
一:概念的产生。
概念是在一天晚上睡觉的时候产生的。当时想,像iphone那样那么多的应用放在一起,用户在操作的过程中会不会不太方便,一个页面上有十多个icon,寻找一个icon会花费一些时间,甚至用户所需要的应用会在下一页上(iphone换页的交互方式是拖拉页面边缘)。如果有一种交互方式能让用户不需要选择就直接到达应用,那会大大提高易用性和可用性。
这种交互方式未来会有多种解决方式,以现在的无线技术发展前沿来看,context-aware(基于上下文的感知)、gesture recognition(捕捉手势,葡萄牙学者研究的方向: The current feasibility of gesture recognition for a smartphone using JEME. New York)等,都能为这种交互方式提供可能性。而我在那天晚上想到的是用手指在屏幕上画,画那些经抽象icon后得到的图像,然后页面就跳转到用户想去的地方。