Author Archives: pluto

小站准备做新版了,敬请期待!

酝酿了好长时间,要开工啦!这个比较简陋的试运行版本在不久的将来就会成为收藏品了。
New Pluto, new design!

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和翔子聊交互

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设计进步了,客户的需求为什么不进步?

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好吃佬必看!杭州美食搜罗(part1)

好吃佬必看!杭州美食搜罗~

我,本身是个馋鬼,身上的银子基本上都扔进了肚子。口味很兼容,川湘粤赣杭帮东北菜都吃。在杭州生活了4年多,积累了不少杭州美食的经验,愿与大家分享。主要选择了一些离我们近的位置~算是入门篇吧。

杭州有个很奇特的现象,无论餐馆大小,好吃与否,生意至少还行,这是多年来的经验。所以在杭州找菜馆子,一定要注意不能只看里面的客人多不多。坐下来看看菜单不靠谱的话,还是厚着脸皮闪吧。

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社交广告?新的广告形式!

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设计系列:Draware是怎么炼成的(1)

这个系列主要展示一下我的毕业设计:Draware Mobile UI
这一篇focus在前期的设计,包括icon,交互等等。
一:概念的产生。
 概念是在一天晚上睡觉的时候产生的。当时想,像iphone那样那么多的应用放在一起,用户在操作的过程中会不会不太方便,一个页面上有十多个icon,寻找一个icon会花费一些时间,甚至用户所需要的应用会在下一页上(iphone换页的交互方式是拖拉页面边缘)。如果有一种交互方式能让用户不需要选择就直接到达应用,那会大大提高易用性和可用性。

这种交互方式未来会有多种解决方式,以现在的无线技术发展前沿来看,context-aware(基于上下文的感知)、gesture recognition(捕捉手势,葡萄牙学者研究的方向: The current feasibility of gesture recognition for a smartphone using JEME. New York)等,都能为这种交互方式提供可能性。而我在那天晚上想到的是用手指在屏幕上画,画那些经抽象icon后得到的图像,然后页面就跳转到用户想去的地方。

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忽悠集大成者又出手了

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从需求到功能再到实现

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设记系列:Draware手机界面设计

毕业设计前前后后做了两三个月,从最开始的概念,到icon,到整个界面场景,然后深入到细节,最后做很麻烦的动画。
虽然有相当多的瑕疵,不过还算是比较完整。最大的收获应该是实现了自己的一些交互的想法,在视觉上也有了突破。
 不过实际而言,研究并没有进行到很深的一个程度,限于精力和时间吧,对于draw这个动作的细化还只是在比较表面的阶段。

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